ツヨシのブログ

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Windows CE 6.0とVisual C++によるシリアル制御

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WindowsCE上でシリアルポートの制御を擦る必要があったので、そのメモ。

そもそも、VCをほとんど使ったことがなく、いままでもC#なんかで軟弱なプログラミングをやっていました。
そのため、C++でのコーディングはかなり不得意。しかもWindowsCEとなると余計にわけがわからんとです。
Cでデバドラから作った方がまだわかるのですが、WIn32 APIがあるので、それを使って簡単なシリアル通信のプログラミングをつくってみようと思います。

シリアル書き込み

WriteFile( hCom, wbuf, strlen(charbuf), &wbyte, NULL)

hCom:書き込みをするシリアルポートのハンドルを指定します。CreateFileの戻り値を使います。
wbuf:書き込みデータが格納された変数へのポインタを渡します。
strlen(wbuf):書き込むバイト数を指定します。
&wbyte:実際に書き込まれたバイト数が格納されます。
NULL:同期(関数が終了するまで制御を返さない)の場合には、NULLを指定するようです。

シリアル読み込み

ReadFile(hCom, rdBuf, dwCount, &dwRead, NULL)

hCom:書き込みをするシリアルポートのハンドルを指定します。CreateFileの戻り値を使います。
rdBuf:データを格納するための変数へのポインタを渡します。
dwCount:受信するバイト数を指定します。同期通信の場合、このバイト数だけ受信するまで制御が戻りません。
&dwRead:実際に受信したバイト数が格納されます。
NULL:同期通信の場合にはNULLを指定します。この場合、指定したバイト数だけデータを受け取るまで、制御が戻りません。

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